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2009年1月31日 (土)

追加の嬉しい賞品ですよ。

■100万HIT感謝祭にたくさんのご応募有難うございます。
締め切りまでまだまだ有りますので、
100万HIT感謝祭を開催します。』からご応募下さいね。
お待ちしてます。

■感謝祭のコメント返しがもうすこしで追いつきそうです。
まだ集計にまで手がつけられてないのですけど、この週末には集計済ませたいと思います。
締め切りに間に合わなくなっちゃいますからね。
ミオッピさん、観てましたらすみませんが希望賞品教えてください、よろしくお願いします。

■感謝祭に新たな賞品が・・・、
バインダーと3ポケファイルを提供して頂いてるライパパさんから、
3ポケファイルに付けてとオリジナルシールセットを送って頂きました。

コレだけでも十分賞品として人気になりそうな素晴らしい品物です。


M159


M159_3


M162


M163

ライパパさん、素敵なシールセット有難うございます。

ということで、3ポケファイルの当選者には、このシールセットも送られることになります。
エントリー変更したい方は、この記事か、感謝祭の記事にコメントお願いしますね。
よろしくお願いします。


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2009年1月30日 (金)

魔物使いステータスアップ検証、続きです。

■100万HIT感謝祭にたくさんのご応募有難うございます。
締め切りまでまだまだ有りますので、
100万HIT感謝祭を開催します。』からご応募下さいね。
お待ちしてます。

■感謝祭のコメント返しがもうすこしで追いつきそうです。
まだ集計にまで手がつけられてないのですけど、この週末には集計済ませたいと思います。
締め切りに間に合わなくなっちゃいますからね。
ミオッピさん、観てましたらすみませんが希望賞品教えてください、よろしくお願いします。


■今日は、先週末に行った人形使いのステータスアップ検証の結果から・・・。

試したデッキは、

「だいまどう」「どろにんぎょう」「シールドこぞう」

HP1739 -> 2099(360アップ、)。
対戦相手は前と変わらず、キングスライム、技はスラ・スクリューです。
小数点以下第4桁は四捨五入してます。

与えたダメージ。
ギラ:230 -> 248(1.078)
じわれ:204 -> 222(1.088)
ビビリ斬り:224 -> 245(1.094)
盾むそう:248 -> 267(1.077)
どろーんスウィング:256 -> 277(1.082)

受けたダメージ。
だいまどう:389 -> 389
どろにんぎょう:318 -> 310(0,975)
シールドこぞう:249 -> 249

人形使いでは、ちからアップと言うのは前に紹介したんですけど、
そしてVジャンの進化の秘宝データにも書いてありますしね。
ちからアップ量は、ゾンビ使いとほぼ同じです。
そして注目すべきはだいまどうのギラのダメージがアップしているところです。
人形使いには、他に攻撃魔法を使うキャラがいないので追加検証出来ませんが、
みのまもりが上がってない(どろにんぎょうは除く)ところを観ると、
ちから+かしこさアップの可能性がありますね。

どろにんぎょうは、人形使いではなくて、ゴーレム使いに含まれるようです。
まだ、詳しく調べてないんですけど、子供の冒険の書がもう少しで人形使いになりますので、
再度検証してみます。

■そして、ゴーレム使いでの検証結果も載せておきます。

試したデッキは、

「ゴーレム」「うごくせきぞう」「おどる宝石」

HP1992 -> 2352(360アップ)みのまもりアップ。

対戦相手は前と変わらず、キングスライム、技はスラ・スクリューです。
小数点以下第4桁は四捨五入してます。

与えたダメージ。
必殺の右ストレート:296 -> 318(1.074)
ラリアット:298 -> 319(1.070)
たおれかかる:319 -> 343(1.075)
ふみつけ:307 -> 332(1.081)
メラ:258 -> 260

受けたダメージ。
ゴーレム:281 -> 274(0.975)
うごくせきぞう:ーーー -> 272、データ取れず。
おどる宝石:363 -> 356(0.981)

さて、ゴーレム使いでのステータスアップはゾンビ使いに良く似てます。
みのまもりが少しアップとちからが8%位アップしてます。
どうやらゴーレム使いもちからとみのまもりがアップのようですね。
どろにんぎょうのアップの仕方もすごく似てるので、どろにんぎょうは人形と付いてる割に、
ゴーレム使いに属するようです。

ゴーレム使い対象の物質系は元々相性でみのまもりアップですので、この辺もゾンビ達と共通点が有りますね。

スライムとダブルアップのスライムつむりのドリル・ストライクもダメージアップするのか試してみたいです。

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2009年1月29日 (木)

お年玉付年賀はがきの当選発表。

■100万HIT感謝祭にたくさんのご応募有難うございます。
締め切りまでまだまだ有りますので、
100万HIT感謝祭を開催します。』からご応募下さいね。
お待ちしてます。

■感謝祭のコメント返しが後回しになっててごめんなさい。
体調が良くなり次第、追いつくように頑張りますのでご容赦くださいね。

■平成21年(2009年)用お年玉付年賀はがきの当選番号が発表になりましたね。

お年玉賞品と当選番号

今年は皆さんからたくさんの年賀状をいただいたのできっと当たりが・・・、
とわくわくして調べてみました~。

結果、なんと2枚も当たっちゃった・・・・、切手シートだけどね。

いつもは切手シートさえ当たらなくて残念な思いしてたけど、今年はやりましたよ。
これもたくさんの皆さんから年賀状をいただいたおかげです。
ありがとうございました。

まだチェックして無い人は見てみてくださいね。

うぃずからの年賀状にも当たりがあるとうれしいな~。

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2009年1月28日 (水)

魔物使いでのステータスアップ検証、続報。

■100万HIT感謝祭にたくさんのご応募有難うございます。
締め切りまでまだまだ有りますので、
100万HIT感謝祭を開催します。』からご応募下さいね。
お待ちしてます。

■今週はインフルエンザがうちにも来ちゃって、
感謝祭のコメント返しが後回しになっててごめんなさい。
良くなり次第、追いつくように頑張りますのでご容赦くださいね。

■寝込んでて、外出禁止の身なので週末にためたネタで申し訳ないです。
魔物使い出のステータスアップの検証結果の続きです。

とりあえず週末にメモしたゾンビ使いの検証結果を載せますね。
今までと違って、数字がいまいち納得出来ないので載せるのためらってたのですが、
追加の検証は今週末になりそうなので、皆さんに観てもらって検証お手伝いしてもらったほうが良いのかと思いましたので・・・。

ゾンビデッキとして試したデッキ。

「死霊の騎士」「くさった死体」「さまようよろい」

HP1884 -> 2364(480アップ、)、相性でみのまもりアップ。
くさった死体がダブルアップ対象と思われる。
対戦相手はキングスライム、技はスラ・スクリューです。
小数点以下第4桁は四捨五入してます。

与えたダメージ。
キングダムソード:260 -> 281(1.081)
ヒャド:210 -> 211
ひっかき:250 -> 290(1.160)
つるぎの舞い:262 -> 282(1.076)
どくばくだん:160 -> 160
のろいの乱舞:260 -> 278(1.069)

受けたダメージ。
死霊の騎士:326 -> 320(0.982)
くさった死体:233 -> 228(0,979)
さまようよろい:307 -> 297(0.967)

ここでちょっと疑問が・・・、
みのまもりも微妙にアップしてるようなのですが、力もアップしてるよね。
もともとみのまもりアップデッキだからその能力が増幅されるのか?
それよりも確実に力がアップしてますよね〜。
攻略wikiにはみのまもりアップと書いてあったのですけど、どうなんだろ??

もしかしてアナウンスは無かったけど人型でちからがアップした??

なので、「死霊の騎士」「マドハンド」「さまようよろい」でも試してみました。

でも結果は変わらず、同じダメージを与えられました。

■いまいち検証結果が足らないのですが、ゾンビ使いはちからアップなのでは無いでしょうか?
みのまもりの微妙なアップも気になります。
ちからアップにしてはアップ量が少し少ないので、ちからとみのまもり両方アップなのかもしれません。
もうすこし違うモンスターでも試してみたいですね。

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2009年1月27日 (火)

嬉しくない流行にのっちゃいました。

■100万HIT感謝祭にたくさんのご応募有難うございます。
締め切りまでまだまだ有りますので、
100万HIT感謝祭を開催します。』からご応募下さいね。
お待ちしてます。

■昨日から39度以上の熱が出ちゃって、寝込んでます。
どうやらうぃずも流行にのっちゃって、インフルエンザにかかったみたい・・・。
39度6分なんて子供の頃以来の高熱でびっくりです。
そんな訳で、感謝祭のコメント返し全然出来てなくてすみません。
熱が下がり次第、返して行きますのでご容赦くださいね。

■魔物使いのダブルアップ検証もあまり進んでないのだけれど、
新たに見つかったモンスター紹介しておきます。

まずは、「ホイミスライム」
スライム使いと鳥使いでWアップ。
鳥使いのかしこさアップでもホイミの回復量が増えないのは残念です。
「はぐれメタル」「メタルキング」「ホイミスライム」なんてかなりいいんじゃないかな?
HP1672、このデッキ、CPU戦ではかなり面白いですよ。
ただ、対戦では攻撃がホイミンに集中すると、回復が間に合わなくて・・・。

次、「スライムつむり」
スライム使いとゴーレム使いでWアップ。
これまた、「はぐれメタル」「メタルキング」と組ませるといい感じです。
守備力は万全なので、SP賢者の石を使うとかなり厄介な存在だと思います。
いくら硬くても、会心喰らうとあっけなく沈んじゃうんだけどね。

もう一匹、「くさった死体」
たぶんゾンビ使いと人形使いでWアップ。
ほかのゾンビも試したんだけど、何故かこいつだけWアップするんだよね。
マミーとかさまようよろいとか他にも人型っぽいのいるんだけど・・・。
ということで、毒の沼地デッキは結構いい感じです。
「ポインズンリザード」「マドハンド」「くさった死体」で2444。
「ポインズンリザード」「マミー」「くさった死体」では2560。
くさった死体は爆発属性も持ってるので、赤目デスピサロ対策にもいいんじゃないかな?


■まだ、悪魔使いになってないので悪魔使いでのダブルアップは検証出来てないんですけど、
メーダ、シルバーデビル、いわとびあくまは確定みたいですね。
メーダは鳥使いと悪魔使いでかしこさもダブルアップなのでどの程度ダメージがアップするのか楽しみです。


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2009年1月26日 (月)

100万HIT感謝祭を開催します。

■おかげさまでうぃずのブログも無事100万HITを達成出来ました。
これもいつも観てくださる皆様のお陰と大変感謝しております。
協賛品も沢山いただきましたので、お待ちかねの『100万HIT感謝祭』を開催したいと思います。

まずは賞品の紹介からね〜。

①ライパパさんのバインダー、「100万ヒットメモリアルバインダー」、1名様。

M147

M148_2

②こちらもライパパさんの3ポケファイル、1名様。

M149

③けやきまえばしさんご提供の「バトリオパックセット」、2名様。

20090124184923

中身は届いてからのお楽しみね。

④けやきまえばしさんご提供、おなじみ「謎の袋」、15名様。

20090124185051

⑤けやきまえばしさんご提供、「冒険の書」、2名様。

20090124185144

⑥るいぱぱさんご提供、「大会参加賞カード&チャーム」、4名様。

M150 M152 M151

M156 M155 M124

何が届くかはお楽しみに、ちなみにデュラハーンが2枚有ります。

■以上、全25名様に当りますが、コレだけじゃ、うぃずが何も提供してないので、
モンバトⅡの1章のダブりの黒カードが64枚ほど有りますので、これをそれぞれの賞品に2枚〜3枚をセットにして差し上げたいと思います。

20090126113439

1/800は1枚しか無いけど、1/400は結構有りますのでお楽しみにしててください。
こちらも何が届くかはお楽しみ・・・。

■参加ご希望の方は、この記事にH/N、希望賞品を書いてお申し込み下さい。
締め切りはただいま延期中です。
2月3日の正午までを目標に集計してますが、
まだ未定となっております。

今月末にはクリモン7も届くかもしれないので間に合えば残念賞もあるかも?

それでは、沢山のご参加をお待ちしてます。

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2009年1月25日 (日)

やっと当ったよ〜、でも結果は聞かないで〜。

■新しいお仲間のJUSTICEさんのブログ、
男はつらいよ・・・♪』をLINKに追加しました。

■12月20日の初戦に当選以来、ずっと外れ続けてるうぃず家。
今日は、ペア戦に参戦です。
他に開催店も無く、かなりの狭き門と思ってましたが案の定、50組を越えるエントリー。
今日もダメだろうな〜とぼんやり抽選を聞いていると、お仲間が次々と呼ばれてます。

うぃず家ペアも6組目に呼ばれまして、1ヶ月以上ぶりの大会出場となりました。
でも、1回戦はうちの子の大好きなそらパパさん家のペア、なんで〜。

うぃず家の1回戦は、「ボル&ブル」「ライノソルジャー」「戦士(はじゃ)」、
「プリズニャン」「スカルライダー」「キラーパンサー」。
かなり不利な状況だったのだけど、2回目のぱふぱふが思いのほか効果を発揮、
そらパパさん家の2回目の誘惑が1体にしかヒットしなかったのもあって五分の状況に。
1回目の誘惑は6体全部にヒットして、もう1ターンで終わったと思いましたよ。
今回は同じSPでも効きに大きな幅が有りますね。

最後、どちらもHP3桁の中、ライノソルジャーが痛恨斬りを当ててくれてギリギリの勝利でした。
ほんとどちらが勝ってもおかしくない状況でした。
そらパパさん家のボストより少しだけ早く動いたおかげかな?

2回戦は、魔法使いデッキを使うようにお願いしたんだけど、
子供は全く聞く耳を持たず、お気に入りの痛恨デッキ・・・、
最近コレばっかり、もうお仲間にはバレバレですし、動きを封じられることが多いのにね。
案の定、SP&なげきのうたでほとんど動けず、完敗でした。

今日は久しぶりの参加、なんだか大会での戦い方だ全然出来てなくて、
ボタンミスもかなり有りましたので仕方ないかな?
今回は出場出来ただけでも嬉しいので、次頑張ります。

参加賞は、「マネマネ」が2枚だったのですけど、

M150

1枚交換して頂いて、「ひとつめピエロ」をゲット。

M157

チャームは、「イエティ」と「だいまどう」でした。

M155 M124

■100万HITの感謝祭ですが、明日発動を予定しております。
今日、大会会場でるいぱぱさんから協賛品戴きました。

コレは凄いですよ〜。
なんと、大会参加賞カードとチャームのセットです。

M150

M152

M151

20090125192326

この時点でコレだけダブリが有ることが何よりも凄いですね。
これは、感謝祭の賞品でも目玉になりそうです。
っていうか、うぃずの出す賞品はたいしたこと無いので、協賛品のほうが全然豪華ですね。

明日、開催したいと思いますので皆様ご参加お待ちしてますね。
よろしくお願いいします。

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2009年1月24日 (土)

今日も大会でも、当らないね〜。

■新しいお仲間のJUSTICEさんのブログ、
男はつらいよ・・・♪』をLINKに追加しました。

■今日も朝から大会参戦、午前中にペア戦。
朝10時からの受付はキツいよね〜、それでもなんとか早起きしてエントリーしたもののやっぱりハズレ・・・、
12月20日に当って以来、毎週土日に参加してるのに全然当ってないよ〜。
今、何連敗なのか分からなくなって来た・・・。

午後の無制限戦、エントリー数100越えるかと思ったけど以外と少なくて80人くらいかな?
少し期待したんだけどやっぱりハズレちゃいましたよ。

どうしてこんなに当らないんだろ〜。
そろそろお祓いに行ったほうが良いのかな??
それよりもドラクエだから教会で懺悔かな〜。

明日もペア戦があるのでめげずに参加ですよ。

■うぃずの100万HITの感謝祭にと協賛品戴きました。
まずは、ライパパさんからバインダー、


M147


M148


そして3ポケのファイル、


M149

どちらも素晴らしいですね。
感謝祭の目玉として出させて頂きます。
ライパパさん、有難うございました。

■そしてけやきまえばしさんからも沢山いただきました。
まずはみんな大好きなぞの袋・・・、


20090124185051

今回は何と15個も戴いちゃいました。

そして、バトリオのパックセットと冒険の書。


20090124184923


20090124185144

けやきまえばしさん、沢山送って頂いて有難うございます。

■コレにうぃず所蔵の黒カードたちを100万HITの商品に出したいと思いますので楽しみにお待ち下さい。
沢山の皆さんに参加して頂けると嬉しいな〜。

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2009年1月23日 (金)

魔物使いWUPと魔法使い+草原/森ラスト。

■うぃずの魔物使いが昨日やっとメタル使いになりました~。
LV99までもう少し頑張りま~す。
残りの検証完了までもうちょっとお待ちくださいね。

せっかくメタル使いになったので魔物使いでのWアップについてちょっとだけ試してみました。
昨日は対戦台の設置店じゃなかったのでHPのアップ量だけ調べました。

○メタルキング+はぐれメタル+ダークランサー
HP:1056 ->1656(600UP)
あれ?、ダークランサーはメタル扱いじゃないみたいですね~。

○メタルキング+はぐれメタル+キラーマシン
HP:1138 ->1738(600UP)
キラーマシンはメタル使いで確定みたいです。

○メタルキング+はぐれメタル+メタッピー
HP:989 ->1709(720UP)
メタッピーは鳥+メタルでWUPです。

メタルライダーを試すの忘れてたんですけど、どうかな?

WUP対象モンスターはあまり多くないけど、3体で720UPは驚異的です。
ロトWでも600ですからね、+ステータスのアップもありますし・・・、
いばらドラゴンやシルバーデビルがWアップしたらすごいデッキが組めそうな気がします。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、よるのていおう編。

デッキ、HPUP量、備考
「よるのていおう」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「よるのていおう」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「よるのていおう」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「よるのていおう」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

よるのていおうは、戦士、魔法使いどちらにも相性が無いのでHPがアップしません。
あまい息の効きがどうもⅡになってイマイチな感じなので使えない印象です。
クロスウイングの会心率はかなりなのでちょともったいない気もしますね。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、マネマネ編。

デッキ、HPUP量、備考
「マネマネ」「ラリホービートル」,853,HPTUP、かしこさUP
「マネマネ」「ゴースト」,865,HPTUP、かしこさUP
「マネマネ」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

マネマネは魔法使い+ミニモンスター+草原/森でHPトリプルアップできます。
技が技だけに使いにくい印象はありますが、魔法使いのレベルが高ければHP2600くらいのHPになりそうです。
マネマネ+ゴーストだと2体ともマヒしやすいので注意しましょう。
せきぞうやデュラハーンのいるデッキでは機能しないことも多いです。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、ラリホービートル編。

デッキ、HPUP量、備考
「ラリホービートル」「ゴースト」,912,HPTUP、かしこさUP
「ラリホービートル」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

ラリホービートルはみのまもりもそこそこよくて、使えそうなモンスターです。
でもラリホーがラリホーマに変化してしまうのがイマイチです。
ラリホーマは効きがよくなるわけでもないので、もともとラリホーに強い相手には効かないし、
単体魔法なので誰に行くかでかなり気まぐれな結果になりますね。
しかも魔法のたてでガードできるし・・・。
使うときはきりさくを中心に行ったほうが無難です。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、ゴースト編。

デッキ、HPUP量、備考
「ゴースト」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

ゴーストも魔法使い+ミニモンスター+草原/森でHPトリプルアップ対象モンスターです。
マヒに弱そうな以外はかなり優秀で、回避力も申し分なしですね。
スライムかベビーサタンと組ませたらかなり強いデッキになります。

■コレで魔法使い+草原/森モンスターの検証は終了です。
あとで全部の結果をひとつの記事にまとめておきますね。
魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、まとめ。
結局、お勧めの組み合わせは魔法使い+ミニモンスター+草原/森でHPトリプルアップのデッキなのですが、
その中でもモンバトⅡのスライムの強さは頭ひとつ抜け出してる感じです。
うぃずの選ぶ最優秀デッキは、スライム+ベビーサタンかな?
Ⅱでまた、ミニモリ。が復活ってとこですかね~。

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魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、まとめ。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、スライム編。

デッキ、HPUP数、備考
「スライム」「ドラキー」,411,HPWUP
「スライム」「スライムナイト」,690,"HPWUP、かしこさUP、とつげきがイオに変化"
「スライム」「ベビーサタン」,865,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「じんめんじゅ」,690,"HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化"
「スライム」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライム」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライム」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライム」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライム」「プリズニャン」,690,"HPWUP、かしこさUP"
「スライム」「シールドこぞう」,444,"HPWUP、ゆうきUP"
「スライム」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライム」「マネマネ」,856,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「ラリホービートル」,879,"HPTUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化"
「スライム」「ゴースト」,887,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、ドラキー編。

デッキ、HPUP数、備考
「ドラキー」「スライムナイト」,240,"HPUP、とつげきがイオに変化"
「ドラキー」「ベビーサタン」,439,HPWUP
「ドラキー」「じんめんじゅ」,240,"HPUP、枝のムチが炎のおどりに変化"
「ドラキー」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「シールドこぞう」,446,HPWUP
「ドラキー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「マネマネ」,430,HPWUP
「ドラキー」「ラリホービートル」,431,HPWUP、ラリホーがラリホーマに変化
「ドラキー」「ゴースト」,439,HPWUP
「ドラキー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、スライムナイト編。

デッキ、HPUP数、備考
「スライムナイト」「ベビーサタン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化
「スライムナイト」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化
「スライムナイト」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、ベビーサタン編。

デッキ、HPUP数、備考
「ベビーサタン」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化
「ベビーサタン」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「シールドこぞう」,454,HPWUP
「ベビーサタン」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「マネマネ」,887,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「ラリホービートル」,889,HPTUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化
「ベビーサタン」「ゴースト」,897,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、じんめんじゅ編。

デッキ、HPUP数、備考
「じんめんじゅ」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「リリパット」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「プリズニャン」,650,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

この中では、プリズニャンとの組み合わせが使えそうなだけですね。
じんめんじゅは「炎のおどり」が唯一の攻撃なのですが、コレが命中率がイマイチで使いづらいです。
枝のムチのほうが会心もあって強いような気がします。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、スカルライダー編。

デッキ、HPUP数、備考
「スカルライダー」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「リリパット」,240,HPUP、ちからUP
「スカルライダー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「シールドこぞう」,240,HPUP、ちからUP
「スカルライダー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

スカルライダーは人型モンスター扱いなんですね。
そのため、リリパットとシールドこぞうと組むと相性でちからUPです。
魔法使い相性もミニモン相性も無いので誰と組んでもHPは240しかアップしません。
ということで全体的にHP低めで、主人公のレベルが高くないとHP2000を下回ります。
やっぱり魔法使いデッキ向けではないモンスターですね。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、おばけきのこ編。

デッキ、HPUP数、備考
「おばけきのこ」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「リリパット」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、キラーパンサー編です。

デッキ、HPUP数、備考
「キラーパンサー」「リリパット」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

おばけきのこもキラーパンサーも魔法使い相性もないし、
ミニモンスターや人型でもないので、HP240アップの効果しか出ませんね。
おばけきのこにいたっては、あまい息が大分弱体化している感じです。
キラーパンサーは戦士、魔法使いともに相性がないので、主人公デッキには使いにくいかな?
完全に魔物使い用のモンスターですね。

猛獣使いのLV30以上になればダメージ1割強アップ、HP120アップしますので・・・。
猛獣系3体でデッキ組むとさらにすばやさアップの効果も出ます。
「キラーパンサー」「あばれうしどり」「イエティ」(なぜかあばれうしどりは猛獣でパワーアップ)
ほかにもライノソルジャーとかかくとうパンサーなんかも面白そうです。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、リリパット編。

デッキ、HPUP量、備考
「リリパット」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「リリパット」「シールドこぞう」,240,HPUP、ちからUP
「リリパット」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「リリパット」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「リリパット」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「リリパット」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「リリパット」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

リリパットも魔法使い相性が無いのでHPがあまりあがりません。
魔法使いとの組み合わせで使うのは厳しそうです。
会心率がかなり高いので、戦士と組ませるか魔物使いで使ったほうがよいかもしれませんね。

シールドこぞうとの組み合わせでちからがアップしますので、
再度、どの程度ダメージが上がるのか検証してみました。

リリパット
ストライク・アロー、243 -> 249、1.025

シールドこぞう
ビビリ斬り、225 -> 229、1.018
盾むそう、246 -> 253、1.028

ということで、リリパットもシールドこぞうもあまりダメージがアップしてません。
相性によるちからアップはやはり微量なようです。
相性によるアップはやはりHP重視で考えましょうね~。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、プリズニャン編。

デッキ、HPUP量、備考
「プリズニャン」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「プリズニャン」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「プリズニャン」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「プリズニャン」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP
「プリズニャン」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「プリズニャン」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

プリズニャンには魔法使い相性があるので、HP690UPが狙えるモンスターがいますね。
ベロリンミストには会心もあるし、幻の追加効果は戦士デッキ相手にはかなり有効。
幻の追加効果はデスピサロにもよく効きますのでお勧めですよ。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、シールドこぞう編。

デッキ、HPUP量、備考
「シールドこぞう」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「シールドこぞう」「マネマネ」,445,HPWUP
「シールドこぞう」「ラリホービートル」,396,HPWUP
「シールドこぞう」「ゴースト」,454,HPWUP
「シールドこぞう」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

シールドこぞうは、ミニモンスターでのHPWUPが狙えますね。
みのまもりが高いので、盾役としてはかなり優秀でビビリ斬りは会心率高めです。
どうしてもHPが低めになってしまうので、ちょっと厳しいかな?
やはり戦士デッキ向けのモンスターですかね~。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、よるのていおう編。

デッキ、HPUP量、備考
「よるのていおう」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「よるのていおう」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「よるのていおう」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「よるのていおう」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

よるのていおうは、戦士、魔法使いどちらにも相性が無いのでHPがアップしません。
あまい息の効きがどうもⅡになってイマイチな感じなので使えない印象です。
クロスウイングの会心率はかなりなのでちょともったいない気もしますね。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、マネマネ編。

デッキ、HPUP量、備考
「マネマネ」「ラリホービートル」,853,HPTUP、かしこさUP
「マネマネ」「ゴースト」,865,HPTUP、かしこさUP
「マネマネ」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

マネマネは魔法使い+ミニモンスター+草原/森でHPトリプルアップできます。
技が技だけに使いにくい印象はありますが、魔法使いのレベルが高ければHP2600くらいのHPになりそうです。
マネマネ+ゴーストだと2体ともマヒしやすいので注意しましょう。
せきぞうやデュラハーンのいるデッキでは機能しないことも多いです。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、ラリホービートル編。

デッキ、HPUP量、備考
「ラリホービートル」「ゴースト」,912,HPTUP、かしこさUP
「ラリホービートル」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

ラリホービートルはみのまもりもそこそこよくて、使えそうなモンスターです。
でもラリホーがラリホーマに変化してしまうのがイマイチです。
ラリホーマは効きがよくなるわけでもないので、もともとラリホーに強い相手には効かないし、
単体魔法なので誰に行くかでかなり気まぐれな結果になりますね。
しかも魔法のたてでガードできるし・・・。
使うときはきりさくを中心に行ったほうが無難です。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、ゴースト編。

デッキ、HPUP量、備考
「ゴースト」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

ゴーストも魔法使い+ミニモンスター+草原/森でHPトリプルアップ対象モンスターです。
マヒに弱そうな以外はかなり優秀で、回避力も申し分なしですね。
スライムかベビーサタンと組ませたらかなり強いデッキになります。

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2009年1月22日 (木)

Vジャンプ購入してきました。

■新しいお仲間のおがっちさんのブログ、
おがっちは逃げ出したε=┏(; ̄▽ ̄)┛』をLINK2に追加しました。


■魔力上昇のバグについて、スクエニのサポートへメールしたんですが、今日やっと返信が届きました。
期待はしてなかったけどやっぱり、ありきたりな返事でちょっとがっかりです。
返事はどうでも、バグの対応してくれればいいのでよろしく頼みますよ~。


■昨日はVジャンプの発売日でしたね~。
モンバトについての情報はあまりこれは~!ってものは無かったですね。
状態異常耐性とかちょっとだけ期待してたんだけど・・・。
それに比べて、ドラクエⅨはかなり新情報が出てました。
なんと転職システムが復活ですね。
ダーマ神殿がまた登場するなんてうれしい限りです。
うぃずはドラクエⅢの転職システムが好きだったのでうれしいです。
今度は上級職もいろいろ追加されてるようで楽しみですね。
全職業制覇、宝の地図と、やりこみ要素も盛りだくさんで、
プレイ時間100時間なんてすぐ過ぎちゃいそうです。


■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、プリズニャン編。

デッキ、HPUP量、備考
「プリズニャン」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「プリズニャン」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「プリズニャン」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「プリズニャン」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP
「プリズニャン」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「プリズニャン」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

プリズニャンには魔法使い相性があるので、HP690UPが狙えるモンスターがいますね。
ベロリンミストには会心もあるし、幻の追加効果は戦士デッキ相手にはかなり有効。
幻の追加効果はデスピサロにもよく効きますのでお勧めですよ。


■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、シールドこぞう編。

デッキ、HPUP量、備考
「シールドこぞう」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「シールドこぞう」「マネマネ」,445,HPWUP
「シールドこぞう」「ラリホービートル」,396,HPWUP
「シールドこぞう」「ゴースト」,454,HPWUP
「シールドこぞう」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

シールドこぞうは、ミニモンスターでのHPWUPが狙えますね。
みのまもりが高いので、盾役としてはかなり優秀でビビリ斬りは会心率高めです。
どうしてもHPが低めになってしまうので、ちょっと厳しいかな?
やはり戦士デッキ向けのモンスターですかね~。


■魔法使い+草原/森モンスターの検証もようやく終わりが見えてきました。
あと1日くらいで終われそうですね。
全部終わったら1つの記事にまとめておきたいと思います。

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2009年1月21日 (水)

おかげさまで100万HIT。

■新しいお仲間のおがっちさんのブログ、
おがっちは逃げ出したε=┏(; ̄▽ ̄)┛』をLINK2に追加しました。


■おかげさまで、うぃずのブログも100万HIT達成できました。
ブログ再開から1年と4ヶ月、こんなにもたくさんのアクセスをいただけるとは思ってませんでした。
ほんとたくさんの皆様に観ていただいて感謝しております。
これからも楽しんでいただけるように頑張りますのでよろしくお願いします。

しばらくプレ企画やってなかったので、今回はやりたいと思います。
準備が整い次第、開催しますのでもう少しお待ちくださいね。


■今日は、魔物使いのパワーアップについての検証結果です。
どうやら対応する称号によってアップするステータスが違うみたいなのでちょっと調べてみました。

相手はキングスライムで技はスラ・スクリューで試しました。

○スライム使い
デッキ:スライム、メタルスライム、スライムナイト

<攻撃>
技:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
スラ・ストライク:240 -> 240
メラ:235 -> 236
ジャンプ斬り:261 -> 262

<守備>
モンスター:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
スライム:362 -> 362
メタルスライム:177 -> 178
スライムナイト:362 -> 361

□スライム使いでパワーアップするモンスターは、ちから、かしこさ、みのまもりに変化なしです。
すばやさが上がってると見るのが妥当でしょう。
すばやさはイマイチ分かりにくいですが、先制する確立が若干増えたような気がします。

○昆虫使い
デッキ:さそりアーマー、ラリホービートル、メーダ
昆虫&植物には攻撃魔法を持ったモンスターがいないので、
攻略Wikiで昆虫使いのところに載ってるメーダを使ってみました。

<攻撃>
技:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
テールハンマー:250 -> 251
つきさす:250 -> 250
きりさく:239 -> 240
ギラ:210 -> 230、(1.095)

<守備>
モンスター:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
さそりアーマー:248 -> 233、(0.940)
ラリホービートル:336 -> 317、(0.943)
メーダ:307 -> 306

□昆虫使いは、みのまもりがアップです。
メーダはかしこさがアップしてますが、コレは昆虫使いではなくて、鳥使いに属する結果ですね。
以前、ばっちょさんが検証してくれたとおり、メーダは昆虫使いには含まれません。

○猛獣使い
デッキ:プリズニャン、あばれうしどり、ライノソルジャー

<攻撃>
技:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
ヒャド:204 -> 205
ベロリンミスト:233 -> 270、(1.159)
ねむり突き:195 -> 234、(1.200)
とっしん:269 -> 304、(1.130)
スローイングアックス:313 -> 350、(1.118)
ヘビーアックス:297 -> 333、(1.121)

<守備>
モンスター:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
プリズニャン:364 -> 365
あばれうしどり:278 -> 278
ライノソルジャー:252 -> 253

□猛獣使いは前にもちょっと書きましたが、ちからがアップします。
1割強のダメージアップはかなり大きいですね。
ちからダブルスキャンと同じくらいの効果が得られます。
ということで、猛獣系はちからダブルスキャンは封印ですね。
HPも120上がるので、ロトダブルよりシングルスキャンがお勧めです。
猛獣使いの中でも獣チームで相性によるすばやさアップも狙えます。

○鳥使い
デッキ:タホドラキー、ドラキー、プテラノドン

<攻撃>
技:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
バギ:220 -> 239、(1.086)
かみつく:243 -> 243
ギラ:216 -> 235、(1.088)
ついばむ:242 -> 243

<守備>
モンスター:称号なしダメージ -> 称号ありダメージ、(変化率)
タホドラキー:389 -> 388
ドラキー:415 -> 414
プテラノドン:344 -> 343

□鳥使いはかしこさアップです。
飛行モンスターの相性でもかしこさがアップするので、かしこさWアップも狙えますね。
まあ、相性によるアップは前回のちからアップの検証でも分かるとおり微量だと思いますが・・・。
メーダもこちらの部類になります。
鳥使い系をデッキに入れるなら呪文を使えるモンスターがお勧めです。
ただし、プテラノドンのギラは、なぜかミスが出ますので注意が必要です。

■ということで、魔物使いの称号でのパワーアップ検証第1弾でした。
うぃずの魔物使いのレベルもありますので残りの検証は、また後でやりたいと思います。

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2009年1月20日 (火)

魔法使い+草原/森モンスター検証、リリパット編

■そろそろうぃずのブログも100万HITを達成しそうなのです。
いつもたくさんの皆さんに観ていただいて感謝しております。

ということで、キリ番踏んだ方へのお願いです。

「999999」と「1000000」を踏んだ方、
できれば画面のキャプチャを取ってご連絡ください。
よろしくお願いします。

■3月にモンスターギャラリーミニの第2弾が発売になるみたいですね。
ドラゴンクエスト モンスターギャラリー ミニ -ドラゴンの咆哮編-

Figcol1210_2
今度はドラゴンたちです。
写真を見る限りすごくよく出来てるようで欲しくなります。
ドラゴンライダー系のフィギュアはあまり見たこと無いので激アツですね。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、リリパット編です。

デッキ、HPUP量、備考
「リリパット」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「リリパット」「シールドこぞう」,240,HPUP、ちからUP
「リリパット」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「リリパット」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「リリパット」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「リリパット」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「リリパット」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

リリパットも魔法使い相性が無いのでHPがあまりあがりません。
魔法使いとの組み合わせで使うのは厳しそうです。
会心率がかなり高いので、戦士と組ませるか魔物使いで使ったほうがよいかもしれませんね。

シールドこぞうとの組み合わせでちからがアップしますので、
再度、どの程度ダメージが上がるのか検証してみました。

リリパット
ストライク・アロー、243 -> 249、1.025

シールドこぞう
ビビリ斬り、225 -> 229、1.018
盾むそう、246 -> 253、1.028

主人公
電撃、210 -> 210、変化なし

ということで、リリパットもシールドこぞうもあまりダメージがアップしてません。
相性によるちからアップはやはり微量なようです。
相性によるアップはやはりHP重視で考えましょうね~。

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2009年1月19日 (月)

魔法使い+草原/森モンスター、おばけきのこ&キラーパンサー編

■今日発売の少年ジャンプにドラクエⅨの新情報が載ってました。
「たからの地図」なるものが登場するらしいですね。
この地図は色々存在するようで、お宝の眠るダンジョンのありかを示してるらしいですよ。
詳しくは少年ジャンプを観てね~。

今回もやりこみ要素が満載みたいで楽しみですね。

■そろそろうぃずのブログも100万HITを達成しそうなのです。
いつもたくさんの皆さんに観ていただいて感謝しております。
このペースだと明日か明後日には・・・・、

ということで、キリ番踏んだ方へのお願いです。

「999999」と「1000000」を踏んだ方、
できれば画面のキャプチャを取ってご連絡ください。
よろしくお願いします。

■今日は魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、おばけきのこ&キラーパンサー編です。

デッキ、HPUP数、備考
「おばけきのこ」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「リリパット」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「おばけきのこ」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

「キラーパンサー」「リリパット」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「キラーパンサー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

おばけきのこもキラーパンサーも魔法使い相性もないし、
ミニモンスターや人型でもないので、HP240アップの効果しか出ませんね。
おばけきのこにいたっては、あまい息が大分弱体化している感じです。
キラーパンサーは戦士、魔法使いともに相性がないので、主人公デッキには使いにくいかな?
完全に魔物使い用のモンスターですね。

猛獣使いのLV30以上になればダメージ1割強アップ、HP120アップしますので・・・。
猛獣系3体でデッキ組むとさらにすばやさアップの効果も出ます。
「キラーパンサー」「あばれうしどり」「イエティ」(なぜかあばれうしどりは猛獣でパワーアップ)
ほかにもライノソルジャーとかかくとうパンサーなんかも面白そうです。

次はリリパット編なのでもう一度人型相性によるちからアップの検証もやってみますね。

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2009年1月18日 (日)

今日もシングル戦でしたが・・・?

■大会に出場出来たのは既に去年の話・・・、それからハズレ続けてもう何回目???。
懲りずにまた今日も朝早くから参戦してきましたよ。
シングル戦に参加者42人、まあ先週よりは少ないけど、やっぱり多いですね。

ココの抽選は淡々とすすんで5分くらいで終了なので、朝早起きして外れちゃうと一日がものすご〜く長く感じるんだよね。

ということでなんとか抽選突破を願ってたんだけど、あっさり漏れちゃって・・・、
今日もまた長〜い1日になりましたよ。

■抽選漏れが判明したとたん、大会開催のSC内の玩具売り場に直行。
ココのところ、大会に外れ続けてるので、御機嫌取りに毎回変なもの買わされてます。

こんなのとか・・・、

20090111104952

「ペンギンの問題、面白大図解プレート」
未だにどうやって遊ぶのか全然分かりませ〜ん。
コレこそただ集めるだけの、微妙なしろもの・・・。

M145 M146

キャラクターの名前に何故ベッカムと付いてるかも不明。
なんでベッカムなのか知ってる人がいたら教えて〜。

次はプレートホルダー買ってとか言われてます。
DSのソフトも持ってるんだけど、そんなに流行ってるのかな??

そして、訳の分からないものパート2。
「ゼルゲノム」なる変なもの・・・。

20090118105420

何やら、型に変な薬品を流し込んで固めると恐竜っぽいものが出来るらしいです。
さらに、違う薬品を振りかけると、溶けてもとの骨格の化石に戻るんだって・・・。
コレは何となく男の子なら好きそうなのは分かるんだけどね。
昔あった(今も有るのかな)、学研の科学雑誌のオマケみたいな〜。
うぃずも子供の頃には、夢中になったっけ・・・。

■今日もみんなが集まってくる前に色々検証してました。
魔物使いの称号によってどんなステータスがアップするのか?とかね。
まだ検証が不十分なのでまた後で載せますね。

でも1つだけ、「メタルキング」「いばらドラゴン」「おおきづち」のデッキがかなりいい感じでした。
HPは2000ちょいで低いけど、攻撃がメタルキングに集中するとものすご〜く強いです。
まあ、きづっちのがんばりも必要では有るんだけどね。
また良さそうなデッキがあったら報告しますね〜。

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2009年1月17日 (土)

小学生以下、シングル戦に行ってきました。

■いつもお世話になってるピカぱぱさんから新作オリカ戴きました。
今日、帰って来たら届いてました。

M144_2

せっかくの新作なのに、表を載せられなくて残念です。
良い子は観ちゃダメ系のオリカなのでごめんなさいね〜。

ピカぱぱさん、いつも有難うございます。
大会でお会いした大人の人限定でお見せしようかな?


■今日は午前の小学生以下シングルに行ってきました。
総エントリー、36人でした。
最近の大会では少ないほうかな?

でも、サクッと外れちゃって・・・、
隣りの番号は呼ばれてたんだけどね〜。
12月20日の初日に当たってから何連敗してるんだろ??
そろそろ当たらないと、子供が大会に行きたくないと言い出しそうです。
明日こそは当たることを祈って、また頑張ります。

■やること無いので、地元に戻ってレベル上げ&対戦やってましたよ。
今日は主に魔物使いデッキを試してみました。

お手軽な草原/森デッキでのためる魔物使いデッキはそろそろ飽きて来たので、
ためる魔物使いデッキ上級編を使ってみました。

まずは。LV60で全員パワーアップのデッキ・・・、
「ぼうれい剣士」「いばらドラゴン」「おおきづち」
HPは2419とかなり優秀ですよ。
使った感じも上々で、かなり強い印象です。
きづっちの活躍次第のところが有るので安定性にはちょっと難ありかな?
ドラゴン使いになっていばらドラゴンがWアップするのかが気になるところです。
きづっちをベスに替えてもHPは少し下がるけど面白いと思います。
ベスに替えた場合はLV50で全員パワーアップですよ。

つぎは、LV70で全員パワーアップのデッキですよ。
「ミミック」「ぼうれい剣士」「おおきづち」
HPは2236です。
少しHPが少ないですけど、感触はかなりいいです。
今回はあまい息の効き具合に凄く波があるのですけど、
効きやすいデッキが相手ならあまい息、そうでなければ打撃に変えられますからね。

今回試したのは、森/ダンジョンのデッキでした。
他にもメタルキングやおどる宝石を入れたデッキも面白そうです。

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2009年1月16日 (金)

相性によるちからアップは効果があるのか?

■ファミ通.comにドラクエⅨのバトルシーンが紹介されてます。

『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』バトルシーンを大解剖

従来どおり、コマンド選択方式ではあるのですがバトルシーンは大分様変わりしてますね。

バトルシステムにも色々な新要素があるみたい・・・。
謎のコマンド“ひっさつ”、“超必殺技”が発動とかね。

発売が待ち遠しいですね。

■今日は魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、スカルライダー編です。

デッキ、HPUP数、備考
「スカルライダー」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「リリパット」,240,HPUP、ちからUP
「スカルライダー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「シールドこぞう」,240,HPUP、ちからUP
「スカルライダー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「マネマネ」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「ラリホービートル」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「ゴースト」,240,HPUPのみ
「スカルライダー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

スカルライダーは人型モンスター扱いなんですね。
そのため、リリパットとシールドこぞうと組むと相性でちからUPです。
魔法使い相性もミニモン相性も無いので誰と組んでもHPは240しかアップしません。
ということで全体的にHP低めで、主人公のレベルが高くないとHP2000を下回ります。
やっぱり魔法使いデッキ向けではないモンスターですね。

検証してて、リリパットの会心の多さが目立ちました。
今回、会心率アップしてるのかな?
ちょっと使ってみたくなりました。

■今回、人型モンスターによるちからUPが発生したので、ついでに検証してみましたよ。
相性によるちからUPってほんとに効果があるのか・・・?です。
モンバトⅠでは、相性によるちからUPやかしこさUPでは、ダメージがほとんど上がらない仕様でした。
モンバトⅡではどうなのか?
キングスライムを相手に検証してみました。

●ちからUPなしの場合。

○与えるダメージ
しゃくねつ斬り:246
あしばらい:189

●ちからUPした場合。

○与えるダメージ
しゃくねつ斬り:251
あしばらい:196

結果は、あしばらいで4%弱のダメージアップとかなり微量でした。
モンバトⅡになって、相性によるちからアップでも少しだけど効果は出てるみたい。
でもかなり微量なのであまり期待はしないほうがいいかも・・・。

今回はスカルライダーだったので、またリリパット編で調べてみたいと思います。

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2009年1月15日 (木)

今日は小技の紹介です。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証は継続中。
現在、スカルライダーとの組み合わせを検証中です。
魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第5弾。」に、
じんめんじゅまでの組み合わせを載せてありますので参考にしてくださいね。

■3月28日にドラクエⅨと同時発売の素敵なアイテムを発見しちゃいました。

その名も、「ドラゴンクエスト スライムスピーカースタンド

41sl1ip50hl_ss400

ステレオスピーカー内臓のDS用スタンドらしいです。
やわらかい素材で出来てて、アームレストとしても使えるみたい・・・。
ちょっと欲しいかも~。

■昨日は夜10時過ぎまで仕事だったのであまり検証が出来ませんでした。
なので今日の記事は小技の紹介だけになっちゃいます。

普段は冒険の書を使ってるので気づかなかったのですが、
冒険の書を使わない時の主人公って普通、男の子ですよね。

カードスキャン画面で勇気スロットルを回すと、主人公が女の子にかわるではないですか。
なんと、女の子も選べるんですね~、今まで全然気づきませんでした。

レベル1の魔物使いを検証しようとしてて偶然発見しちゃったのだけど、
実は、勇者カイトが公式ブログに書いてたのですね。
すごい発見かと思ったけど既出ネタだったとは・・・、ちょっとがっかりです。

でも、冒険の書を使ってない人は是非試してみてくださ~い。


■1/12のまりょく上昇の効果がらみのバグについてですが、
魔法使いをメインに大会に参加している人が不利になるなどいろいろご意見をいただきました。
まりょく上昇を使わないでとは言ってないのですが、そう解釈されてもおかしくないですし、まりょく上昇が使いにくくなることは事実です。
また、バグ技を好んで使う人が出て、逆にトラブルが増える恐れもありますので関連する記述を削除することにしました。

バグの早期対処と対戦で使わないようにとの呼びかけのつもりでしたが、誤解されてしまう可能性もありますので・・・。

該当の記事をお読みになって、バグの内容を知っている方は対戦で使わないようご協力お願いします。

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2009年1月14日 (水)

魔物使いの能力でどのくらいパワーアップするの??

■昨日の記事、「魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第5弾。」に、
じんめんじゅまでの組み合わせを載せてありますので参考にしてくださいね。


■今日は、魔物使いの検証結果です。
「魔物使いの能力によってモンスターがパワーアップしたぞ!!」ってモリーは言うけど、実際どの程度パワーアップしてるのか実感がわかないですよね。
HPが上がってるのは数値で確認できるので分かるんですけど、他の能力も上がってるのか気になるところです。

そこで、レベル1の魔物使い(冒険の書を使わない)とレベル71(ゴーレム使い)の魔物使いで比べてみました。

検証に使用したのはおなじみ、「キラーパンサー」「スライムナイト」「かぶとこぞう」のデッキ。
それと対戦相手に「暗黒の魔人」を使いました。

●まずレベル1の場合。

○HP
1933

○与えるダメージ
かちあげ:302(会心、464)
ジャンプ斬り:300(会心、464)
しっぷうのキバ:301(会心、462)

○受けるダメージ(たたきつぶす)
かぶとこぞう:359
スライムナイト:466
キラーパンサー:468

●レベル71(全員パワーアップ)の場合。

○HP
2293

○与えるダメージ
かちあげ:300(会心、464)
ジャンプ斬り:301(会心、464)
しっぷうのキバ:342(会心、523)

○受けるダメージ(たたきつぶす)
かぶとこぞう:343
スライムナイト:466
キラーパンサー:467

■HPは1体あたり120UPですね。
3体がパワーアップすると360UP、ダブルスキャンの半分だけど、他の能力がアップするならこちらのほうがお得??

そしてよく分からないのが、与えたダメージです。
見間違いかと思ってもう1回ずつ試したのですが同じ結果でした。
なぜか、キラーパンサーだけがダメージ1割強アップしてます。
スキャン順を変えてもやはりキラーパンサーだけがアップしました。
そして受けたダメージはかぶとこぞうだけ若干減っています。

元々のステータスは、
スライムナイト、ちから:87、みのまもり:65
キラーパンサー、ちから:85、みのまもり:61
かぶとこぞう、ちから:96、みのまもり:111

もしかして、魔物使いの称号によってアップするステータスが違うのかな?
スライム使いはすばやさUP、猛獣使いはちからUP、昆虫使いはみのまもりUPとか・・・。

だとすると全部、猛獣使いとかお得じゃない?
悪魔使いはきっとかしこさUPだろうから猛獣+悪魔のデッキもいいかも?

ということでこの件については追加で検証が必要ですね。
かしこさとかちからUPは検証しやすいんだけど、すばやさがUPしても分かりにくいんだよね~。
ちょっと苦労しそうな感じです。

※お詫びと訂正。
誠に申し訳ありません、魔物使いによるHPアップ量は一体当たり120でした。
レベル1のデッキのHPは正確には1933です。
草原/森のHPアップ量は240ですので計算すると間違ってるのが明白ですね。
お詫びして訂正させて頂きます。

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2009年1月13日 (火)

魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第5弾。

■皆さんは『ドラクエⅨ』の予約しましたか?
セブンイレブンでも予約が始まって、この週末子供と2人で予約してきました。
コンビニでは、定価の5,680円での販売ですけど、発売日の朝7時から購入できるのがうれしいですね。
新作ソフトは少しでも早く手に入れたいですから・・・。

まあ、土曜日の朝7時に購入なんて絶対起きれないんだけど・・・。

子供は、6時に起きるって張り切ってましたけどね。

ウチは2本予約しました。今度は通信で一緒に冒険できるそうなので楽しみですね。


■それでは、魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、「じんめんじゅ編」です。

デッキ、HPUP数、備考
「じんめんじゅ」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「リリパット」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「プリズニャン」,650,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「じんめんじゅ」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「じんめんじゅ」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

この中では、プリズニャンとの組み合わせが使えそうなだけですね。
じんめんじゅは「炎のおどり」が唯一の攻撃なのですが、コレが命中率がイマイチで使いづらいです。
枝のムチのほうが会心もあって強いような気がします。

魔法使い本人のLVにもよりますが、やはりHPが2400くらいはないと3000オーバーの戦士デッキと戦うには不安がありますね。
ということで最低でもHPWUPは確保したいところです。

引き続き検証続けますのでお楽しみに~。


■今までの検証結果も載せておきますので参考にしてくださいね。

●スライムとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「スライム」「ドラキー」,411,HPWUP
「スライム」「スライムナイト」,690,"HPWUP、かしこさUP、とつげきがイオに変化"
「スライム」「ベビーサタン」,865,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「じんめんじゅ」,690,"HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化"
「スライム」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライム」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライム」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライム」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライム」「プリズニャン」,690,"HPWUP、かしこさUP"
「スライム」「シールドこぞう」,444,"HPWUP、ゆうきUP"
「スライム」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライム」「マネマネ」,856,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「ラリホービートル」,879,"HPTUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化"
「スライム」「ゴースト」,887,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

●ドラキーとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「ドラキー」「スライムナイト」,240,"HPUP、とつげきがイオに変化"
「ドラキー」「ベビーサタン」,439,HPWUP
「ドラキー」「じんめんじゅ」,240,"HPUP、枝のムチが炎のおどりに変化"
「ドラキー」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「シールドこぞう」,446,HPWUP
「ドラキー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「マネマネ」,430,HPWUP
「ドラキー」「ラリホービートル」,431,HPWUP、ラリホーがラリホーマに変化
「ドラキー」「ゴースト」,439,HPWUP
「ドラキー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

●スライムナイトとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「スライムナイト」「ベビーサタン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化
「スライムナイト」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化
「スライムナイト」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

●ベビーサタンとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「ベビーサタン」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化
「ベビーサタン」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「シールドこぞう」,454,HPWUP
「ベビーサタン」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「マネマネ」,887,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「ラリホービートル」,889,HPTUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化
「ベビーサタン」「ゴースト」,897,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

以上です。

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2009年1月12日 (月)

モンバトⅡ、バグっぽい情報です。

■3連休最後の月曜日、今日もペア戦があったのだけれど、子供が行きたくないというので回避でした。
朝から冬タイヤに履き替え作業で、子供と出かけたのは11時過ぎ、
地元のゲーセンでは既にモンバトⅡに行列が出来てました。
何回かプレイしてるうちに、皆さんは大会会場へと移動の為、1人減り2人減り・・・、
うぃず家は大会に行かないで色々と検証してました。

■まずは、バグっぽい情報その1。
プテラノドンの使うギラ、
コレは当然魔法属性のはずなのですけど、なんとミスすることがあります。
今日、検証中にもやはりミスが出ました。
確率的にはそれほど多くないのですけど、確実に出ることを確認しましたよ。

内部的に、特技で当たり判定してるような感じです。
魔法は基本的に必中というのが定説ですが、プテラノドンのギラに関しては例外のようです。
プテラノドン使いの方は気をつけてくださいね。

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2009年1月11日 (日)

今日も大会に行ってきました。

■今日も朝一で大会に行ってきましたよ〜。
そんな訳で、コメント返信が遅くなってしまってすみません。
10時からの受付なので9時には出発、時間調整&朝ご飯がわりにモスによってミネストローネをテイクアウト。
子供は、6時半から起きてて、朝ご飯しっかり食べてたのですがうぃずはちょっと寝坊しちゃって・・。

10時10分に到着して、様子を観てからエントリー、なんと65番でした。
今日は同時刻に開催店があるのでもっと少ないと思ったのだけれど、モンバトⅡ人気は凄いですね。
モンバトⅠの時には観かけなかった方達も沢山いらっしゃいました。
大会には参加しにくくなるのだけれど、モンバトファンが増えてくれるのはかなり嬉しいですね。
モンバトの8章の頃なんて、対戦したくても全然相手がいない状況でしたからね。

抽選を待つ間、懐かしのクリモン6がプライズゲームに入ってたので1個ゲットしてきました。

20090111214700

中身は、「ばくだんいわ」「ダックスビル」でした。

20090111214813_2

ハズレなんだけど、そして買ったほうが安いのだけれど、気がつくと100円投入しちゃってますね〜。
ほんと懲りない性格と言うか、何と言うか・・・。

長々書いてますが、抽選結果のほうはというとやっぱりハズレです。
初日の12月20日に1回当たっただけで、後は全滅・・・、
さすがに子供も凹んできてて、明日の大会は微妙な状況ですよ。
大会よりも地元で対戦&レベル上げのほうが楽しいみたいです。

■大会会場でビバンダムさんから、いいものもらっちゃいました。
モンギャラHDの「コングヘッド&バブルスライム」です。
最初観たときはバブルスライムに全然気づかなくて、ただの草かと思ってました。
よく見ると目とクチがありますね〜。

20090111214551

■10時半からの抽選も淡々と進み、10分とかからず終了しちゃったので1日が長いこと・・。
早速、地元に戻ってレベル上げ&対戦&検証ですよ〜。
抽選漏れしたお仲間達も続々と集まってきて、今日も熱い対戦大会になりました。
昼間のうちはシングルでの対戦大会、うぃずは草原/森&ミニモンスターの組み合わせが増えたのでいくつか試してみましたよ。

○「スライム」「シールドこぞう」「ゴースト」
HP:2231、かなり強いと思いますが、うぃずの魔物使いはLV67のためゴーストがパワーアップせずもう少しな感じです。
LV90以上であればさらに強くなりそうですよ。

○「スライム」「シールドこぞう」「ラリホービートル」
HP:2258、コレはかなりいい感じでした。
人形使い(LV60)になってれば全員パワーアップ出来ますし、戦士デッキ相手にはミラクル+ビビリ突き+ラリホー、
または、スラ・スト+ビビリ突き+きりさくで会心狙うのも面白いです。

草原/森でミニモンスターに該当するのは、
「スライム」
「ドラキー」
「ベビーサタン」
「シールドこぞう」
「マネマネ」
「ラリホービートル」
「ゴースト」の7体ですね。
モンバトⅡになって、ミニモリ。チームの選択がメチャクチャ増えました。

「ベビーサタン」と「ゴースト」がレベルアップするには魔物使いレベル90が必要みたい・・、
「マネマネ」はゾンビ扱いみたいなのでLV50でパワーアップです。
LV60の人形使いで「シールドこぞう」がパワーアップするので、ココまで上げるとかなり面白いデッキが組めるようになりますね。

皆さんの魔物使いのLVと相談して、面白いミニモリ。デッキを試してみてくださいね。
バグ修正が完了してWスキャンが解禁になった時はどうなるのか、検証出来てませんけど、
今のところ、シングルスキャンでパワーアップを狙ったほうがいい感じがしますね。

今回のWスキャンでのバグも検証中なので結果が出たらお知らせしますね。
(対戦ではバグ技使う訳には行かないので、午前の早い時間に子供と検証するしか無いので・・。)
そして、バグっぽい現象がまだまだあるので検証出来次第、載せたいと思ってます。

■夜の部は、ペア対戦大会になりました。コレがまた大盛り上がりでしたよ。
ペア対戦はメチャクチャ楽しいですよ〜、ものすごく盛り上がります。
LV差もさらに気にならなくなって、接戦になりやすいような気がします〜。
是非、チャンスがあったらやって見てください、ほんと面白いです。

マネマネ+イエティのデッキは検証出来ませんでした〜、ごめんなさい。

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2009年1月10日 (土)

ガンガン2月号購入してきました。

■今日は午前中、中学生以下シングルに遠征も、参加者40名くらいではずれ・・・、
高速使って行ったのに、30分で逆戻りです。
ガンガン買おうと思ったら売ってたのは1月号だし、危うく間違えて買いそうになっちゃいました。

帰りの途中にチョット奮発して特上カルビを食べようと焼き肉ランチ。
結局、うぃずは1枚しか食べれず、2人前全部子供に食べられちゃった・・・。
子供曰く、「コレ、メチャクチャおいしい!!」だって〜。
そりゃそうだよ、1人前いくらすると思ってるんだよ。

まあ、うぃずはどちらかというと草食&お年寄りなので脂っこいカルビは1枚でいいのだけれどね。

地元に帰って、モンバトⅡ初めてのペア戦、
子供は空手教室があるのでエントリーせず、うぃずはるいぱぱさん家の娘さんとのペアでエントリー、しかし、またまたハズレちゃいました。
うぃずの抽選運の悪さが災いしちゃったかな?ごめんなさいね。

明日もまた大会があるので抽選突破目指して頑張りますよ〜。


■最初に行ったSCでは、1月号しか無かったので地元に戻って購入しましたよ。
『コミック、ガンガン2月号』。

M142_3

ソウルイーターのスペシャルドラマCDVOL2もなかなかですけど、
やっぱり一番の目的はコレかな?

M141

モリセレの「イエティ」、メッチャかわいいですね〜。
対戦でも、「ちょうはつ」が上手く機能するととてつも無く強いので注目のモンスターです。
魔法使いとの相性もいいので、魔法使いデッキで使うのがいいのかな?
1ターンで3回分裂すれば怖い物無しですね。
これも痛恨やマネマネと同じく運任せなのですがなんだかそそられてしまいます。

魔法使い+マネマネ+イエティ、そして戦士+マネマネ+イエティ。
どちらも試してみたくなりました。
明日、試して結果報告しますね〜。

まあ、どう観ても安定的な強さは期待出来ないですけど・・・、
ある意味このデッキも一発屋ですね。

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2009年1月 9日 (金)

モンバトⅡのTVCF。

■今、モンバトⅡのTVCMが流れてるみたいですね。
うぃずはまだ観てないのですが、公式サイトでムービーが観られます。

モンバトⅡのTVCM」で観れますよ~。

『1億枚突破!!編』と『キャラクター編』があります。

■1月10日発売のガンガン2月号ってたしかモリセレ『イエティ』がモリセレが付録に付くんですよね。
明日はまた、あの重たい本を2冊購入せねばなりませんね~。

■魔法使い+草原/森の検証はちょっと置いといて、
昨日はちょっと試してみたいデッキがあったので帰りに少しだけやってきました。

①「スライム」「ベス」「魔法使い」
HPWUP+かしこさUPでHPが600以上あがります。
LV99の魔法使いならHPが2400を軽く越えそうですね。

うぃずの魔法使いで検証したのでベスのほうが早く行動しちゃいましたが、
レベルがもっと高かったら逆転しそうです。
かぶとこぞうを入れたためるデッキよりもこちらのほうが強そうです。

ためる+とどめが使えれば赤目のデスピサロ戦が楽になりそう・・・。

②「はぐれ」「メタキン」「魔法使い」
HP1022で、相性何もなし・・・。
ちょっとはHPあがるかと思ったのだけれどダメでした。

魔法使いのレベルが高ければ+250くらいは行きそうですけど、
やっぱりHPが足りなすぎですね。
CPU戦も1回戦で負けちゃいましたよ。
メタルとの相性は戦士のほうがよさそうですね。

メラを使うメタルスライムならもしやと思いやってみましたが、こちらもHPあがらずでした。


■現在、うぃずの冒険の書のレベルは・・・、

戦士、LV12

20090108211701


魔法使い、LV21

20090108211712

魔物使い、LV67

20090108211728

てっきりゴーレム使いになった気でいたのだけど、まだ人形使いでした。
毎日、検証してたから、寝てる間もモンバトしてる夢見てたのかな?

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2009年1月 8日 (木)

昨夜からてんてこ舞いで「炎のおどり」??。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果はベビーサタンまで終了してます。
とりあえず今までの分をこの記事にまとめておきますね。

●スライムとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「スライム」「ドラキー」,411,HPWUP
「スライム」「スライムナイト」,690,"HPWUP、かしこさUP、
「スライム」「ベビーサタン」,865,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「じんめんじゅ」,690,"HPWUP、かしこさUP
「スライム」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライム」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライム」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライム」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライム」「プリズニャン」,690,"HPWUP、かしこさUP"
「スライム」「シールドこぞう」,444,"HPWUP、ゆうきUP"
「スライム」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライム」「マネマネ」,856,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「ラリホービートル」,879,"HPTUP、かしこさUP
「スライム」「ゴースト」,887,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

●ドラキーとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「ドラキー」「スライムナイト」,240,"HPUP
「ドラキー」「ベビーサタン」,439,HPWUP
「ドラキー」「じんめんじゅ」,240,"HPUP
「ドラキー」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「シールドこぞう」,446,HPWUP
「ドラキー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「マネマネ」,430,HPWUP
「ドラキー」「ラリホービートル」,431,HPWUP
「ドラキー」「ゴースト」,439,HPWUP
「ドラキー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

●スライムナイトとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「スライムナイト」「ベビーサタン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ>

●ベビーサタンとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「ベビーサタン」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「シールドこぞう」,454,HPWUP
「ベビーサタン」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「マネマネ」,887,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「ラリホービートル」,889,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「ゴースト」,897,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

※ミニモンスターでのHPUP値は主人公のLVにより数値が変化しますのでご注意下さい。
※魔法使いと組むと、スライムナイトのとつげきがイオに変化します。
同じく、じんめんじゅの枝のムチが炎のおどりに変化します。
同じく、ラリホービートルのラリホーがラリホーマに変化します。

■昨日の記事更新してから音信不通になっててすみませんでした。
コメントも沢山いただいてたのに返す暇がなくて申し訳ありません。

実は、来週14日に今やってるシステムの性能試験をやるのですが〜、
あてにしてたスタッフが急に来なくなっちゃって・・・、
結局、全部自分で準備することになっちゃいました。
来ないのなら月曜日の時点で、来ないって言えっちゅうの〜。
月曜日の会議では、スケジュールに組み込まれてたのに、
水曜日になったらプロジェクトから外しましたってどういうこと???。

すみません、チョット愚痴っちゃいました。
うぃずはブログで仕事関係の愚痴を書いたこと少ないのだけれど・・・、
1/800が出ないとかはいつも言ってるけどね〜(笑。

そんな感じで今日も目一杯準備に追われてましたよ。
なんとか明日には準備終わりそうなのでコメ返しも明日には通常営業に戻せるよう頑張ります。

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2009年1月 7日 (水)

魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第4弾。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果、今回はベビーサタンです。
スライムナイトまでの組み合わせは昨日の記事にまとめてあります。

●ベビーサタンとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「ベビーサタン」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化
「ベビーサタン」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「シールドこぞう」,454,HPWUP
「ベビーサタン」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ベビーサタン」「マネマネ」,887,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「ラリホービートル」,889,HPTUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化
「ベビーサタン」「ゴースト」,897,HPTUP、かしこさUP
「ベビーサタン」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

■「魔法使い(LV99)」「ベビーサタン」「ゴースト」の組み合わせだとHPはなんと2740程度、魔法使い+ミニモン+草原/森の相性UPはやはりすごいですね。
ミニモンスターの回避率のよさとあいまってすごい強さを発揮します。
ただ、今まで使った感じでゴーストは、かなりマヒしやすいので注意してください。
モンバトⅡのモンスターの状態異常の耐性も検証したいところですね。


■昨日の検証で無事魔法使いもレベル99に到達しました。

20090106192551

冒険の書の残りページ数がなんと22ページにまで減ってました。

20090106192626

今週末には2枚目に突入しそうです。
それにしてもすごい数プレイしたものです。

20090106192724

ひとりで遊ぶのCOM戦が415勝23敗とかなってるし~。

次の検証からは自分の冒険の書を使いますのでミニモンでのHPUP値が少し低くなるかもです。

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2009年1月 6日 (火)

現在のレベル上げ成果。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果はスライムナイトまで終了。
次はベビーサタンで検証中です。
とりあえず今までの分をこの記事にまとめておきますね。

●スライムとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「スライム」「ドラキー」,411,HPWUP
「スライム」「スライムナイト」,690,"HPWUP、かしこさUP、とつげきがイオに変化"
「スライム」「ベビーサタン」,865,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「じんめんじゅ」,690,"HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化"
「スライム」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライム」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライム」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライム」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライム」「プリズニャン」,690,"HPWUP、かしこさUP"
「スライム」「シールドこぞう」,444,"HPWUP、ゆうきUP"
「スライム」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライム」「マネマネ」,856,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「ラリホービートル」,879,"HPTUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化"
「スライム」「ゴースト」,887,"HPTUP、かしこさUP"
「スライム」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

●ドラキーとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「ドラキー」「スライムナイト」,240,"HPUP、とつげきがイオに変化"
「ドラキー」「ベビーサタン」,439,HPWUP
「ドラキー」「じんめんじゅ」,240,"HPUP、枝のムチが炎のおどりに変化"
「ドラキー」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「シールドこぞう」,446,HPWUP
「ドラキー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「マネマネ」,430,HPWUP
「ドラキー」「ラリホービートル」,431,HPWUP、ラリホーがラリホーマに変化
「ドラキー」「ゴースト」,439,HPWUP
「ドラキー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

●スライムナイトとの組み合わせ
デッキ、HPUP数、備考
「スライムナイト」「ベビーサタン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化
「スライムナイト」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化
「スライムナイト」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

※ミニモンスターでのHPUP値は主人公のLVにより数値が変化しますのでご注意下さい。
※魔法使いと組むと、スライムナイトのとつげきがイオに変化します。

■子供の冒険の書も、連日の検証でだいぶレベルが上がってきました。
昨日もベビーサタンとの組み合わせを検証してて、
プラチナ1匹、デスピサロ(ノーマル)3匹倒してきました。
昨日検証してたゲーセンはまだ11/30でしたのでまだまだ解除までは遠いです。

ということで現在、戦士LV99。

20090105210946

魔法使い、LV97。

20090105210958

魔物使い、LV37。

20090105211010

商人、LV60.

20090105211027

そして、デスピサロ16匹、エスターク1匹倒してます。

20090105211048

赤目のデスピサロ倒すとグラフィックも赤目になりますね。
皆さんの冒険の書はどうかな??

出来れば魔王クラスの討伐数も記録して欲しいですね。

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2009年1月 5日 (月)

魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第3弾。

■新年のトルネコのお店初売りをご利用の際には、『レンコのお供』をどうぞご活用くださいね。
携帯からも見やすいように小さくまとめてます。

■魔物使いのためるの効果についての検証結果は、
魔物使いでの「ためる」、検証結果。』に書いてます。
確実に効果を発生させる方法を発見しましたので見てくださいね。
HPは2239とあまり高くはないけどLV30あれば結構やりますのでお試し下さい。
今日試したんですが、魔法使いのレベルが高いと、「かぶとこぞう」との組合わせでも同様の効果が実現出来ます。
レベルが低いうちは「かぶとこぞう」が先に行動しちゃいますが、LV70くらいあれば行動順が逆転します。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果。
スライムからの2連復ながしの検証結果は、「皆様、良いお年をお迎え下さいね。」の記事に載せてます。
ドラキーからの2連復ながしの結果は「魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第2弾です。」に載せてますよ。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第3弾。
今回はスライムナイトからの2連復ながしです。

デッキ、HPUP数、備考
「スライムナイト」「スライム」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「ドラキー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「ベビーサタン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「じんめんじゅ」,690,HPWUP、かしこさUP、枝のムチが炎のおどりに変化
「スライムナイト」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「リリパット」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「プリズニャン」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「シールドこぞう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「スライムナイト」「マネマネ」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「ラリホービートル」,690,HPWUP、かしこさUP、ラリホーがラリホーマに変化
「スライムナイト」「ゴースト」,690,HPWUP、かしこさUP
「スライムナイト」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

※スライムナイトのとつげきがイオに変化します。

使えそうなのは、HPが690アップする組み合わせですね。
やはりスライムのミラクル・フラッシュとのコンビはかなりいい感じです。
プリズニャンもなかなかいい感じ・・・・、
意外にもじんめんじゅもWUP対象です。
枝のムチが炎のおどりに変化しちゃうのはイマイチな感じですけどね。

■昨日、この検証中にスーパーキラーマシンとの乱入対戦があって、
そのときは、面白半分で「スライムナイト」「マネマネ」のデッキで行ったんですが・・・、
コレがマネマネ大活躍で面白かったです。
1ターン目は相手の誘惑でマヒしちゃったんですけど、
2ターンに仁王立ち挿したら、出たのは「まごまご」・・・・、
コレが見事にヒットしてスーパーキラーマシンがまごまごしました~。
3ターン目、だめもとでモシャスを唱えたらコレが成功しちゃって、
300mmキャノンで1000以上のダメージ与えて楽勝でした。
対戦して負けちゃったた男の子も思わず笑ってましたよ。

マネマネ恐るべしですね。
次はデスピサロをまごまごさせてみたいです。

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2009年1月 4日 (日)

やっとプラチナキングを倒せました。

■新年のトルネコのお店初売りをご利用の際には、『レンコのお供』をどうぞご活用くださいね。
携帯からも見やすいように小さくまとめてます。

■魔物使いのためるの効果についての検証結果は、
魔物使いでの「ためる」、検証結果。』に書いてます。
確実に効果を発生させる方法を発見しましたので見てくださいね。
HPは2239とあまり高くはないけどLV30あれば結構やりますのでお試し下さい。
今日試したんですが、魔法使いのレベルが高いと、「かぶとこぞう」との組合わせでも同様の効果が実現出来ます。
レベルが低いうちは「かぶとこぞう」が先に行動しちゃいますが、LV70くらいあれば行動順が逆転します。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果。
スライムからの2連復ながしの検証結果は、「皆様、良いお年をお迎え下さいね。」の記事に載せてます。
ドラキーからの2連復ながしの結果は「魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第2弾です。」に載せてますよ。

■今日は大会があったのですが、うぃずが風邪気味のため回避になりました。
一緒にいるとうつしちゃいそうですからね。
聞いた話では、60名以上の参加者だったようです。
相変わらず凄く狭き門ですね〜。

大会で勝ってる人の冒険の書というか、プレイ中のレベル表示のところ、
銅色だったり、銀色だったりしてますよね〜。
5勝で銅、10勝で銀なのかな??
金色の人はまだ観てないけど、20勝??
それとも勝率なのかな〜。
知ってる人いたら教えてくださいね〜、よろしくです。

■今日、やっとプラチナキングを倒せましたよ。
久しぶりにプラチナキング登場〜。

20090104173654

で、あせった1回目、ギガデインで550を削るもその後の攻撃は一向に当たる気配無し・・・、
負けそうだったところにお子さんが乱入、
コレはチャンスと、デッキ変更・・・、
「魔法使い」「スライムナイト」「かぶとこぞう」でためてからギガデインすれば・・・。
相手は怒りの魔人でした、1ターンにお子さん何故か大防御、
うぃずはイオ、ベギラマ、ためるで2ターンにギガデイン。
その後、うまいこと魔法が出てくれて無事勝利出来ました。

さて、プラチナキングとの再戦、1ターンためるも先にかぶとこぞうが先に動いてしまって失敗?
とおもいきや、電撃が会心になって、400以上のダメージで次ターンのギガデインで無事勝利です。

20090104173712

いや〜、今まで何度となく対戦してきましたが初討伐です。
何故か、決勝でとどめ撃っちゃった後に出てくるんですよね〜。
今回も会心が出なかったら、そしてお子さんが乱入してくれなかったら・・・、
また負けてたかもしれませんよ〜。
いや〜、無事勝てて嬉しかったです。
コレでモンバトⅡ、全ての魔王と大魔王を攻略完了かな??

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2009年1月 3日 (土)

皆様からの年賀状、たくさん届きました。

■新年のトルネコのお店初売りをご利用の際には、『レンコのお供』をどうぞご活用くださいね。
携帯からも見やすいように小さくまとめてます。

■魔物使いのためるの効果についての検証結果は、
魔物使いでの「ためる」、検証結果。』に書いてます。
確実に効果を発生させる方法を発見しましたので見てくださいね。
HPは2239とあまり高くはないけどLV30あれば結構やりますのでお試し下さい。
今日試したんですが、魔法使いのレベルが高いと、「かぶとこぞう」との組合わせでも同様の効果が実現出来ます。
レベルが低いうちは「かぶとこぞう」が先に行動しちゃいますが、LV70くらいあれば行動順が逆転します。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果。
スライムからの2連復ながしの検証結果は、「皆様、良いお年をお迎え下さいね。」の記事に載せてます。
ドラキーからの2連復ながしの結果は「魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第2弾です。」に載せてますよ。

■皆様からたくさんの年賀状を戴きまして有難うございます。
とても紹介しきれない数の年賀状を戴いて喜んでおります。

20090103200724

送って頂いた皆様、本当に有難うございました。
うぃずから年賀状をお送りしてない方には、返事書きますのでもう少しお待ち下さいね。

うぃずの年賀状ももう皆さんのもとに届いたと思うので、
採用されたデザインを公開しちゃいますね。

Photo_2

ボツになったデザインとあまり変わらないけどね〜。
この写真に使われたのは、「やわらかマスコットLサイズ」です。
知り合いの写真スタジオに持ち込んで撮影してもらいました。
結局、採用されたのは写真屋さんの奥さんが撮影したバージョンだったのですけど、
スライム達をかなり気に入ってもらったみたいでいい写真が撮れました。

ほんとは1/1スライムを使いたかったんだけど、間に合わなくて・・・。
1/1スライム達の活躍はまた紹介したいと思います。

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2009年1月 2日 (金)

魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第2弾です。

■新年のトルネコのお店初売りをご利用の際には、『レンコのお供』をどうぞご活用くださいね。
携帯からも見やすいように小さくまとめてます。

■魔物使いのためるの効果についての検証結果は、
魔物使いでの「ためる」、検証結果。』に書いてます。
確実に効果を発生させる方法を発見しましたので見てくださいね。
HPは2239とあまり高くはないけどLV30あれば結構やりますのでお試し下さい。
今日試したんですが、魔法使いのレベルが高いと、「かぶとこぞう」との組合わせでも同様の効果が実現出来ます。
レベルが低いうちは「かぶとこぞう」が先に行動しちゃいますが、LV70くらいあれば行動順が逆転します。

■魔法使い+草原/森モンスターの検証結果第2弾はドラキーからの2連復ながしですよ。
スライムからの2連復ながしの検証結果は、「皆様、良いお年をお迎え下さいね。」の記事に載せてます。

デッキ、HPUP数、備考
「ドラキー」「スライム」,411,HPWUP
「ドラキー」「スライムナイト」,240,"HPUP、とつげきがイオに変化"
「ドラキー」「ベビーサタン」,439,HPWUP
「ドラキー」「じんめんじゅ」,240,"HPUP、枝のムチが炎のおどりに変化"
「ドラキー」「スカルライダー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「おばけきのこ」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「キラーパンサー」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「リリパット」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「プリズニャン」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「シールドこぞう」,446,HPWUP
「ドラキー」「よるのていおう」,240,HPUPのみ
「ドラキー」「マネマネ」,430,HPWUP
「ドラキー」「ラリホービートル」,431,HPWUP、ラリホーがラリホーマに変化
「ドラキー」「ゴースト」,439,HPWUP
「ドラキー」「かぶとこぞう」,240,HPUPのみ

※ミニモンスターでのHPUP値は主人公のLVにより数値が変化しますのでご注意下さい。

検証してみての感想ですけど、ドラキーは魔法使いとの相性はあまり良くないですね。
かしこさUP、魔法使いとの相性でのHPUPの効果が出ません。
ということでどのデッキでもHPが低めになってしまってかなり厳しいです。
魔法使いと組ませるならスライムのほうがおすすめですよ。

検証中にるいぱぱさんと対戦してたんですが、「デュラハーン」には、ちょうおんぱやあしばらいが良く効きました。
戦士+「デュラハーン」は結構使ってる人多いですね。
硬いし、なげきのうたも恐怖なんですけど、マヒしやすいので攻略デッキの参考にしてくださいね。

それから、マネマネがモグラに変身しましたよ〜。
なんと「のどじまん」を繰り出して1000近いダメージ与えました。
合体モンスター使いにマネマネをぶつけるとかなり面白いですね〜。
成功率はかなり低いですが、成功したら大会も大盛り上がりすること間違い無しです。

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2009年1月 1日 (木)

新年、明けましておめでとうございます。

■新年、明けましておめでとうございます。
昨年は、本当にたくさんの皆様に遊びに来ていただいて嬉しい一年でした。
本当に有難うございました。

うぃず杯も開催出来て、沢山のご参加を戴きました。
また、今年もやりたいな〜と思っております。

今年は、モンバトⅡも稼働したばかりだし、待望のドラクエⅨ発売、
DS版のドラクエⅥも発売予定とドラクエ漬けの一年になりそうですね。
あっ、そういえばドラクエⅥ、ほったらかしだ・・・。
モンバトⅡの検証が落ち着いたらまた再開しますね。

今年も楽しんで頂けるよう頑張りますのでよろしくお願いします。

年賀状、もう届いたかな?
今回の年賀状デザイン、丑年には全然関係なく、結局スライムになっちゃいました。
ボツになったバージョンの画像を載せておきますね。
皆様のところには違うバージョンの年賀状が届いてると思います。
喜んでもらえると嬉しいな〜。


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